Кривые Безье. От новичка до профессионала. Всем привет Меня зовут Алексей. Конечной целью данного урока будет получение векторного скоростного такси, такого как на рисунке в шапке урока. Его мы будем отрисовывать в проге Corel. Draw. Но, поскольку это все таки урок, то хотелось бы сделать его так, чтобы тот кто его прочтет действительно научился чему нибудь, а не тупо прочел и высказал свое мнение, или же повторил указанные операции и через день забыл. С этой целью в конце первой части урока будет небольшое задание Вам надо будет скачать несколько логотипов и обрисовать их, на наработку опыта в использовании инструмента кривых Безье. Также, в конце первой части, я присоединил видеоролик, демонстрирующий как работать с кривыми Безье в качестве видео иллюстрации первой части урока. Во второй части урока я лишь покажу с помощью картинок как я обрисовал машину, которая изображена на. Плюс к этому, в конце урока дал примерный алгоритм как экспортировать кривые линии из Corel. Draw в 3ds Max, и какой трабл может возникнуть. Абстракция В Кореле Нарисовать' title='Абстракция В Кореле Нарисовать' />Данный урок посвящн рисованию абстрактных фонов. Датся одна из методик рисования данных фонов. Показывается как сделать. Урок создан для Corel Draw 12 английская версия, для пользователей с любым уровнем владения Corel Draw. Дафлон 500 Инструкция на этой странице. Создаем новый файл с. Это делается для того, чтобы при импорте в корел растровой картинки она весила меньше и не слишком загружала работу программы. В данном видео уроке показывается как нарисовать абстрактный фон с помощью инструмента Интерактивное перетекание. Профессионалы смогут лишь оценить изложение материала, а вот конкретную целевую аудиторию я определяю как новичок, начинающий знакомиться с прогой Corel. Draw и пока что имеющий базовые понятия рисования объектов. Так вот, по этой причине я сразу хочу написать чему я вас научу в этом уроке. Урок будет довольно большой по объему, но, опять же, я преследую цель, чтобы человек, который прочтет его реально научился и получил практические навыки, которые можно применять на практике в частности в рекламе при обрисовки логотипов, а не тупо проделал последовательность действий. Итак, что вы узнаете и научитесь делать по выполнению данного урока 1. Профессионально работать с кривыми Безье кстати, возможно пригодится при рисовании сплайнов в 3. D Maxe. 2. Узнаете об инструменте Прозрачность. Научитесь правильно работать с операциями сложениявычитанияумножения. Получите профессиональные навыки и принципы обрисовки логотипа, если вам придется работать в рекламной сфере. Поехали. 1. Подготовка. С чего начать С конкретного примера. Частенько бывает так, что приходит к тебе дядя заказчик и просит сделать ему какую нибудь рекламу, ну там щит 3х. Первое что ты у него спрашиваешь дайте мне логотип вашей фирмы. А дядя заказчик в этом деле человек недалекий, ему в принципе и не надо таким быть, он вот значит и говорит тебе мол логотипа какого тебе надо нету а нужен ессно в векторе, есть вот только визитка. И тут, ты начинаешь приготавливаться с самому худшему. В голове сразу же рождается мысль, что придется тебе этот логотип обрисовывать. И ладно, если он, логотип, окажется простеньким еще полбеды. Но может случиться и так, что будет вообще страшно глянуть. В принципе, ничего страшного нету, и на практике обрисовка даже самого сложного логотипа может занять не более 3. Итак, прежде чем начать обрисовывать логотип, его надо отсканировать с визитки или с буклета или еще с чего. Сканировать можно в разрешении 1. И после этого желательно сохранить из фотошопа в JPG или GIF оптимизированным для веба. Это делается для того, чтобы при импорте в корел растровой картинки она весила меньше и не слишком загружала работу программы. Рис. 1. Посмотрите на рис. Это будет наш учебный логотип. Перетащите его просто из браузера на рабочее поле программы. Либо же, сохраните рисунок у себя на диске, а затем из программы Corel. Draw выполните операцию Импорт File Import и укажите файл, который вы только что сохранили. Эти два способа ничем не отличаются друг от друга и относятся к операции Импорт, тем не менее первый способ гораздо быстрей. Таким способом можно также перетаскивать файлы на рабочее поле программы. Общий смысл обрисовки логотипа заключается в том, что мы поверх импортированной в корел картинки максимально точно должны воспроизвести этот логотип, т. Естественно, у нас он получится в векторном виде, т. А теперь посмотрите на рис. Я уже обвел часть логотипа от левого острого угла до самой верхней точки. Вы видите линию Поскольку в кореле по умолчанию рисуется линия черным цветом самой маленькой толщины, в терминах корела волосяной линией. Вследствие этого, как вы заметили, линия практически плохо различима поверх нашей картинки с логотипом. Поэтому, для того, чтобы она хорошо контрастировала и мы видели в своей работе ЧТО мы уже обвели, а что еще предстоит обвести, необходимо понизить прозрачность у самой картинки. Для этого, инструментом стрелка выделяем нашу картинку и выбираем инструмент прозрачности рис. После того, как выбрали, визуально вроде как бы ничего не изменилось. Посмотрите вверх, там появилась панель дополнительных параметров, которая разная, для разных инструментов. В нашем случае, дополнительные параметры появились именно для инструмента Прозрачность. По умолчанию, стоит отсутствие прозрачности None рис. Из выпадающего списка выбираем Стандартную прозрачность Uniform. Т. е., в результате наших хитромудрых действий, объект становится прозрачным, это значит, что объекты которые лежат под ним будут видны. Степень прозрачности регулируется ползунком, либо вводом точного значения в пределах от 0 до 1. Но, поскольку у нас под нашим логотипом никаких других объектов не лежит, то понятный пряник, ничего под ним и не видно, но этим самым мы добились того, что когда мы будем рисовать снова линию поверх картинки, она будет гораздо контрастней по сравнению с обрисовываемой картинкой и как следствие хорошо различимой. На практике, зачастую, лично по моим наблюдениям хватает установить прозрачность в пределах 7. Я выбрал прозрачность около 8. ЧТО я уже обрисовал, а что еще предстоит обрисовать. Рис. 5. Практически, все необходимое что надо знать о прозрачности и что нам пригодится мы узнали, ну еще есть кнопочка отменить прозрачность рис. Заканчивая подготовительную часть, последним шагом нам нужно закрепить объект. Что это значит Когда мы будем обрисовывать логотип, мы будем перемещаться поверх этой картинки, и случайно можем ее захватить, т. Это не то что неудобно, а нам вообще противопоказано мы ТОЧНО обводим картинку по контуру, и вдруг она смещается, вследствие чего нам надо максимально точно снова. Поэтому, чтобы такого не случилось, на время мы ее просто напросто заблокируем от каких либо случайных поползновений. Выбираем нашу картинку инструментом стрелка и жмем на ней правой клавишей мышки из контекстного меню, выбираем команду Закрепить объект Lock object рис. По краям картинки, появились замочки говорящие о том, что она заблокирована. Теперь мы при всем желании даже не сможем ее выбрать, захватить и сдвинуть с места сами попробуйте что либо проделать с ней инструментом стрелка. Не получается Значит все сделали правильно. Разблокируем мы ее в самом конце, но, забегая вперед, можно сказать, что делается это аналогично на картинке нажимаем правой клавишей мышки и там видим одну единственную команду Unlock Object разблокировать. Кривые Безье. Весь прикол заключается в том, что несмотря на то, что Корел можно освоить методом тыка, но если новичок начнет методом тыка осваивать кривые Безье, то скорей всего это ему надоест и он может забросить дальнейшее изучение из за непонимания механизма работы с ними. Но, если изначально правильно объяснить как с ними работать и главное показать, то никаких сложностей не должно возникнуть. Единственное, надо будет набраться немного опыта, набить руку. Стоп Прежде чем приступить к обучению работе с кривыми Безье, небольшое отступление, которое может быть полезно. Настоятельно рекомендую запомнить немного.